ПРАВИЛА ГОРОДКОВ

Как играть в русскую метательную игру

БЫСТРЫЙ СТАРТ

Подтверждено

ДОСЬЕ №010 // РОССИЯ // ~XVIII ВЕК

ЦЕЛЬ

Выбить все деревянные фигуры из игрового квадрата за минимальное число бросков.

КАК ИГРАТЬ

Метайте деревянные биты по фигурам, выставленным в зоне «города». У каждого игрока по два броска за ход. Фигура засчитывается только тогда, когда все чурки полностью выбиты за пределы города.

УСЛОВИЕ ПОБЕДЫ

Пройти все 15 стандартных фигур с наименьшим общим числом бросков. Побеждает игрок с минимальным счетчиком бросков.

ПОЛНЫЕ ПРАВИЛА

Подтверждено
1

Подготовка

В городках используется 5 цилиндрических деревянных чурок длиной около 20 см и диаметром 4,5-5 см, из которых складывают 15 разных фигур. Фигуры выставляются по одной в зоне «города», а игроки по очереди пытаются выбить все элементы наружу.

2

Площадка

«Город» - это квадрат 2 на 2 метра, в котором ставятся фигуры. Передняя линия броска, кон, находится на расстоянии 13 метров, а полукон - на 6,5 метра. Игрок начинает с дальней линии и переходит на полукон после того, как первым попаданием выбьет хотя бы одну чурку.

3

Биты

Игроки бросают деревянные биты длиной примерно 80-100 см и весом 1,5-2 кг. На каждый ход дается два броска. Переступать линию броска нельзя. Для максимальной силы часто используют бросок с вращением.

4

15 фигур

В стандартных соревнованиях используются 15 фигур в установленном порядке: Пушка, Вилка, Звезда, Стрела, Колодец, Коленвал, Артиллерия, Ракетка, Пулеметное гнездо, Рак, Часы, Серп, Самолет, Письмо и Тир. Каждая фигура имеет строго заданную схему расстановки чурок.

5

Подсчет результата

Считается общее число бросков, понадобившихся для прохождения всех фигур. Чем меньше, тем лучше. Теоретический идеал - 15 бросков, если каждая фигура выбивается с одного удара. В чемпионатах обычно суммируют броски за несколько раундов.

6

Штрафное правило

Если чурка вылетела за пределы города, но затем закатилась обратно, она всё равно считается оставшейся в игре и должна быть выбита снова. Если бита упала в город, не задев ни одной чурки, бросок считается потраченным впустую.

7

Победа

Побеждает игрок или команда, которые проходят все 15 фигур за наименьшее суммарное число бросков. В турнирном формате матч обычно состоит из нескольких раундов, а победителя определяет лучший общий результат.

ВАРИАНТЫ

Художественное

Скоростные городки

СОВРЕМЕННАЯ АДАПТАЦИЯ

Игроки соревнуются с временем, стараясь выбить фигуры как можно быстрее. На прохождение всех 15 фигур дается фиксированный лимит, обычно около пяти минут. Промах не завершает ход: броски продолжаются, пока не выйдет время или не будут выбиты все фигуры.

Командная игра

ТРАДИЦИОННЫЙ СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ ФОРМАТ

Команды по 2-5 человек чередуют броски. Участники делят общий счетчик попыток, поэтому важно решать, кто будет проходить какую фигуру. Такой формат был особенно популярен в заводских и армейских соревнованиях советской эпохи.

ИГРАТЬ В ГОРОДКИ