БЫСТРЫЙ СТАРТ
ПодтвержденоДОСЬЕ №010 // РОССИЯ // ~XVIII ВЕК
Выбить все деревянные фигуры из игрового квадрата за минимальное число бросков.
Метайте деревянные биты по фигурам, выставленным в зоне «города». У каждого игрока по два броска за ход. Фигура засчитывается только тогда, когда все чурки полностью выбиты за пределы города.
Пройти все 15 стандартных фигур с наименьшим общим числом бросков. Побеждает игрок с минимальным счетчиком бросков.
ПОЛНЫЕ ПРАВИЛА
ПодтвержденоПодготовка
В городках используется 5 цилиндрических деревянных чурок длиной около 20 см и диаметром 4,5-5 см, из которых складывают 15 разных фигур. Фигуры выставляются по одной в зоне «города», а игроки по очереди пытаются выбить все элементы наружу.
Площадка
«Город» - это квадрат 2 на 2 метра, в котором ставятся фигуры. Передняя линия броска, кон, находится на расстоянии 13 метров, а полукон - на 6,5 метра. Игрок начинает с дальней линии и переходит на полукон после того, как первым попаданием выбьет хотя бы одну чурку.
Биты
Игроки бросают деревянные биты длиной примерно 80-100 см и весом 1,5-2 кг. На каждый ход дается два броска. Переступать линию броска нельзя. Для максимальной силы часто используют бросок с вращением.
15 фигур
В стандартных соревнованиях используются 15 фигур в установленном порядке: Пушка, Вилка, Звезда, Стрела, Колодец, Коленвал, Артиллерия, Ракетка, Пулеметное гнездо, Рак, Часы, Серп, Самолет, Письмо и Тир. Каждая фигура имеет строго заданную схему расстановки чурок.
Подсчет результата
Считается общее число бросков, понадобившихся для прохождения всех фигур. Чем меньше, тем лучше. Теоретический идеал - 15 бросков, если каждая фигура выбивается с одного удара. В чемпионатах обычно суммируют броски за несколько раундов.
Штрафное правило
Если чурка вылетела за пределы города, но затем закатилась обратно, она всё равно считается оставшейся в игре и должна быть выбита снова. Если бита упала в город, не задев ни одной чурки, бросок считается потраченным впустую.
Победа
Побеждает игрок или команда, которые проходят все 15 фигур за наименьшее суммарное число бросков. В турнирном формате матч обычно состоит из нескольких раундов, а победителя определяет лучший общий результат.
ВАРИАНТЫ
ХудожественноеСкоростные городки
СОВРЕМЕННАЯ АДАПТАЦИЯ
Игроки соревнуются с временем, стараясь выбить фигуры как можно быстрее. На прохождение всех 15 фигур дается фиксированный лимит, обычно около пяти минут. Промах не завершает ход: броски продолжаются, пока не выйдет время или не будут выбиты все фигуры.
Командная игра
ТРАДИЦИОННЫЙ СОРЕВНОВАТЕЛЬНЫЙ ФОРМАТ
Команды по 2-5 человек чередуют броски. Участники делят общий счетчик попыток, поэтому важно решать, кто будет проходить какую фигуру. Такой формат был особенно популярен в заводских и армейских соревнованиях советской эпохи.