БЫСТРЫЙ СТАРТ
ПодтвержденоДОСЬЕ #013 // ТИП: ФИЗИКА // ПРОИСХОЖДЕНИЕ: ГЛОБАЛЬНОЕ
Заставьте свой волчок вращаться дольше соперника или выбейте его волчок за пределы арены.
Проведите пальцем, чтобы раскрутить волчок. Скорость и угол жеста определяют силу вращения и устойчивость.
Останьтесь последним вращающимся волчком или покажите наибольшее суммарное время вращения за раунды.
ПОЛНЫЕ ПРАВИЛА
РеконструкцияВолчок
Кубарь - традиционный деревянный волчок с заостренным концом. Его корпус обычно цилиндрический или конический, чтобы лучше удерживать угловой момент. Исторически волчки вырезали из твердых пород дерева и утяжеляли для устойчивости.
Запуск
Проведите пальцем по экрану, чтобы раскрутить волчок. Скорость жеста определяет начальную силу вращения, а угол влияет на устойчивость. Чистый и быстрый запуск дает мощное стабильное вращение, а небрежный приводит к качке и раннему падению.
Одиночный режим
В одиночном режиме игроки запускают волчки по очереди. Засчитывается продолжительность каждого вращения. Побеждает тот, у кого суммарное время вращения за все раунды окажется больше. Этот режим проверяет чистую технику запуска и чувство тайминга.
Режим дуэли
Оба волчка одновременно вращаются в арене. При столкновении передается импульс: более быстрый волчок может выбить соперника из равновесия или за пределы круга. Победа достигается либо более долгим вращением, либо выбиванием соперника.
Арена
Круглая граница арены определяет игровое поле. Волчки, покинувшие его, выбывают. В режиме дуэли опасно держаться у края, но именно там иногда удается быстро выбить соперника.
Физика
По мере замедления волчок начинает прецессировать, описывая конус. Угловой момент постепенно убывает из-за трения о поверхность и сопротивления воздуха. Хорошо запущенный волчок дольше сохраняет вертикальную устойчивость, а плохой быстро переходит в сильную качку и падает.
Подсчет очков
В одиночном режиме очки начисляются за длительность вращения: 10 очков за секунду. В режиме дуэли победитель получает бонус, равный разнице по времени, а за выбивание добавляется еще 50 очков.
Победа
Игра состоит из нескольких раундов. Побеждает игрок с наибольшей суммой очков. Настоящее мастерство требует и технического умения запускать волчок, и тактического мышления в поединке.
ВАРИАНТЫ
ХудожественноеВыносливость
СОЛО // ИСПЫТАНИЕ ТЕРПЕНИЯ
Чистая проверка техники вращения. Без соперников и столкновений - только вы и волчок. Нужно добиться максимально долгого вращения за один запуск. Таблицы лидеров фиксируют лучших мастеров.
Королевская битва
МУЛЬТИПЛЕЕР // РЕЖИМ ХАОСА
Сразу несколько волчков выходят на арену одновременно. Побеждает последний вращающийся. Временные союзы возникают и рушатся, пока игроки борются за позицию. Со временем арена сужается, вынуждая к столкновениям.
Точный запуск
ИСПЫТАНИЕ // РЕЖИМ ЦЕЛИ
Нужно посадить крутящийся волчок в отмеченные зоны арены. Чем ближе к центру, тем больше очков. После приземления волчок должен вращаться не менее 3 секунд. Режим проверяет и точность запуска, и устойчивость вращения.