ПРАВИЛА КУБАРЯ

Освойте древнее искусство игры с волчком

БЫСТРЫЙ СТАРТ

Подтверждено

ДОСЬЕ #013 // ТИП: ФИЗИКА // ПРОИСХОЖДЕНИЕ: ГЛОБАЛЬНОЕ

ЦЕЛЬ

Заставьте свой волчок вращаться дольше соперника или выбейте его волчок за пределы арены.

КАК ИГРАТЬ

Проведите пальцем, чтобы раскрутить волчок. Скорость и угол жеста определяют силу вращения и устойчивость.

УСЛОВИЕ ПОБЕДЫ

Останьтесь последним вращающимся волчком или покажите наибольшее суммарное время вращения за раунды.

ПОЛНЫЕ ПРАВИЛА

Реконструкция
1

Волчок

Кубарь - традиционный деревянный волчок с заостренным концом. Его корпус обычно цилиндрический или конический, чтобы лучше удерживать угловой момент. Исторически волчки вырезали из твердых пород дерева и утяжеляли для устойчивости.

2

Запуск

Проведите пальцем по экрану, чтобы раскрутить волчок. Скорость жеста определяет начальную силу вращения, а угол влияет на устойчивость. Чистый и быстрый запуск дает мощное стабильное вращение, а небрежный приводит к качке и раннему падению.

3

Одиночный режим

В одиночном режиме игроки запускают волчки по очереди. Засчитывается продолжительность каждого вращения. Побеждает тот, у кого суммарное время вращения за все раунды окажется больше. Этот режим проверяет чистую технику запуска и чувство тайминга.

4

Режим дуэли

Оба волчка одновременно вращаются в арене. При столкновении передается импульс: более быстрый волчок может выбить соперника из равновесия или за пределы круга. Победа достигается либо более долгим вращением, либо выбиванием соперника.

5

Арена

Круглая граница арены определяет игровое поле. Волчки, покинувшие его, выбывают. В режиме дуэли опасно держаться у края, но именно там иногда удается быстро выбить соперника.

6

Физика

По мере замедления волчок начинает прецессировать, описывая конус. Угловой момент постепенно убывает из-за трения о поверхность и сопротивления воздуха. Хорошо запущенный волчок дольше сохраняет вертикальную устойчивость, а плохой быстро переходит в сильную качку и падает.

7

Подсчет очков

В одиночном режиме очки начисляются за длительность вращения: 10 очков за секунду. В режиме дуэли победитель получает бонус, равный разнице по времени, а за выбивание добавляется еще 50 очков.

8

Победа

Игра состоит из нескольких раундов. Побеждает игрок с наибольшей суммой очков. Настоящее мастерство требует и технического умения запускать волчок, и тактического мышления в поединке.

ВАРИАНТЫ

Художественное

Выносливость

СОЛО // ИСПЫТАНИЕ ТЕРПЕНИЯ

Чистая проверка техники вращения. Без соперников и столкновений - только вы и волчок. Нужно добиться максимально долгого вращения за один запуск. Таблицы лидеров фиксируют лучших мастеров.

Королевская битва

МУЛЬТИПЛЕЕР // РЕЖИМ ХАОСА

Сразу несколько волчков выходят на арену одновременно. Побеждает последний вращающийся. Временные союзы возникают и рушатся, пока игроки борются за позицию. Со временем арена сужается, вынуждая к столкновениям.

Точный запуск

ИСПЫТАНИЕ // РЕЖИМ ЦЕЛИ

Нужно посадить крутящийся волчок в отмеченные зоны арены. Чем ближе к центру, тем больше очков. После приземления волчок должен вращаться не менее 3 секунд. Режим проверяет и точность запуска, и устойчивость вращения.

ИГРАТЬ В КУБАРЬ