ЦЕЛЬ
Проведите все 7 фишек от старта до финиша раньше соперника. Побеждает тот, кто первым выведет все фишки с доски.
КОСТИ
Бросьте 4 пирамидальных кубика. У каждого 50% шанс показать отмеченную вершину.
Посчитайте отмеченные вершины (0-4), чтобы определить количество клеток для хода.
ДВИЖЕНИЕ
- Фишки двигаются только вперёд по пути
- Вы обязаны ходить, если можете
- Выпало 0 = пропуск хода
- Нужен точный бросок для выхода с доски
РОЗЕТКИ
Безопасные клетки с особыми свойствами - Дополнительный ход - Бросьте кости ещё раз
- Защита - Нельзя захватить на общей розетке
ЗАХВАТ
В общей зоне (средний ряд) встаньте на фишку соперника, чтобы вернуть её на старт.
Нельзя захватывать фишки на розетках.
ЗОНЫ
Зона И1Только для Игрока 1 Зона И2Только для Игрока 2 ОбщаяОба игрока, захват разрешён