БЫСТРЫЙ СТАРТ
ПодтвержденоНаучитесь за 30 секунд
Проведите все 7 фишек от старта до финиша раньше соперника.
Бросьте кости, выберите фишку и переместите её вперёд по пути.
Побеждает тот, кто первым выведет все 7 фишек с доски.
ПОЛНЫЕ ПРАВИЛА
РеконструкцияПодготовка
Каждый игрок начинает с 7 фишками вне доски. Доска состоит из 20 клеток особой формы с приватными дорожками для каждого игрока и общим средним рядом.
Порядок хода
В свой ход: (1) Бросьте 4 пирамидальных кубика, (2) Посчитайте отмеченные вершины (0-4), (3) Переместите одну фишку на это количество клеток, (4) Если выпало 0, ход пропускается.
Движение
Фишки входят из приватной зоны старта, проходят по своей дорожке, пересекают общий средний ряд и выходят через зону финиша. Для выхода нужен точный бросок.
Захват
В общем среднем ряду, если вы встаёте на фишку соперника, она захватывается и возвращается на старт. Нельзя захватывать фишки на розетках.
Безопасные зоны
Ваши приватные дорожки (зоны старта и финиша) безопасны — только ваши фишки могут их занимать.
Розетки
Попадание на розетку (звезду) даёт дополнительный ход. Центральная розетка в общем ряду также защищает от захвата.
Победа
Побеждает игрок, первым выведший все 7 фишек с доски.
ИСТОРИЧЕСКИЕ ВАРИАНТЫ
ХудожественноеПравила Финкеля
Интерпретация Британского музея
Стандартные правила, расшифрованные Ирвингом Финкелем с древних вавилонских табличек.
Быстрый Ур
Турнирная версия
Ускоренный геймплей с автоматическим броском костей и ограничением времени на ход.
Повреждённый режим
Вариант Museum OS
Сбитые правила со случайными событиями. ИИ иногда может «жульничать» — часть лора.